EdTech · Flutter · Firebase · Produit
Rendre les ressources académiques accessibles à 25 000 étudiants.
Cofondateur et responsable produit et technique d'une application de soutien académique conçue pour les étudiants camerounais : banque d'épreuves, assistant IA, quiz, réseau d'entraide et paiements adaptés au marché local.
- Rôle
- Cofondateur · Responsable produit et technique
- Période
- 2021 — aujourd'hui
- Stack
- FlutterGetXFirebasePythonTensorFlowLLM API
Repères mesurés
25 000+
utilisateurs inscrits
Produit EdTech cofondé et piloté techniquement
≈ 1 000
actifs quotidiens en période d'examens
Pic mesuré sur les sessions 2024-2025
10 000+
ressources éducatives
Épreuves, corrigés et fiches validées
19
versions publiées
Sur iOS et Android depuis 2023
Le problème
Dans de nombreuses universités camerounaises, les anciennes épreuves sont essentielles pour préparer un examen. Elles circulent pourtant sous forme de photocopies, restent difficiles à trouver et sont inégalement accessibles selon l’établissement ou la ville. Les étudiants ont également peu de moyens d’obtenir une explication rapide lorsqu’ils bloquent sur un exercice.
L’ambition produit
Mettre dans la poche de chaque étudiant une base de ressources académiques, un espace d’entraide et un assistant disponible à tout moment — sans copier mécaniquement les modèles EdTech conçus pour d’autres marchés.
Ma contribution
Produit — définition et évolution des fonctionnalités, arbitrages de roadmap, adaptation aux usages réels, intégration de l’IA dans les parcours, suivi des métriques d’adoption.
Mobile — architecture Flutter, gestion d’état et navigation avec GetX, intégration Firebase, notifications, deep links, cache et optimisation pour appareils Android modestes, publication et évolution sur les stores.
Leadership — coordination avec le cofondateur et l’équipe, distribution des sujets techniques, décisions d’architecture, cohérence entre produit, données et expérience mobile.
Décisions importantes
Concevoir pour des connexions et appareils réels
L’application devait fonctionner sur des téléphones Android d’entrée de gamme et dans des environnements où la connexion n’est pas stable. Le cache, la taille des ressources et la persistance locale ont donc été traités comme des éléments de produit, pas comme des optimisations secondaires.
Adapter la monétisation
Les paiements par carte bancaire ne correspondent pas aux habitudes de la majorité des étudiants ciblés. Les parcours ont été conçus autour du Mobile Money, avec des solutions de secours pour éviter de bloquer un utilisateur pour une raison purement technique.
Garder l’IA côté serveur
Les appels aux modèles sont orchestrés côté serveur afin de protéger les clés, contrôler les coûts, mettre en cache certaines réponses et faire évoluer le fournisseur sans imposer une nouvelle version mobile.
Résultats
VALIDE a dépassé 25 000 utilisateurs inscrits et atteint environ 1 000 utilisateurs actifs par jour en période d’examens. Le produit a reçu le Cameroon AI Impact Award 2026 et construit des partenariats avec plusieurs organisations et communautés universitaires.
Ce que ce projet prouve
- capacité à porter un produit sur plusieurs années
- Flutter et Firebase à une échelle réelle
- compréhension d’un marché local
- arbitrage entre impact, coût et complexité
- vision produit associée à une responsabilité technique
Liens publics